
KSEKL
作者版主0 温馨提示下各位玩家: 如果加载场景后,点开始游戏出现不能正常加载视频文件的情况,请检查场景文件存放目录是否有中文,请按常规操作正常加载场景,切勿使用插件加载。如果以上两种办法不能解决,请联系群内管理员“小兵”,让管理员发送一份“作者制作版”下载后重新加载。42天前

hu。 
0 谢谢你的分享,我从中学到了很多!前天

T💋T💋 T💋 
0 我看看什么情况29天前

songboaime886 
0 我付完款也没反应这个问题能不能处理一下真的很头疼这场景不是不想买一买就各种问题43天前

KSEKL
作者版主0 你尝试下别用加载场景的插件进行场景加载,因为那个插件会强制改变我原设的文件路径导致不能正常读取。如果还是不能解决,可以联系管理群的管理员“小兵”,让他发一份“原作者的制作版本”给你。下载后别放在有中文的路径,别用插件加载。42天前@songboaime886

a973821120 
0 UP其实我有个提议,你之前的动画和场景我觉的都很不错,但是没有一个自由选择动画模式,也就是每次观看都必须是完整的动画顺序播放,而且恐怖之夜有一个问题。整体结束后有了一个可以选择的UI菜单,但是本身点完没有什么反应,所以我建议你和SOY一样,选择一个故事模式和自由模式,强制观看完整的动画真的比较慢,而且有些体位的选择,并不是大多数人的喜好,希望能看见谢谢45天前

KSEKL
作者版主0 感谢你的反馈!相关考量我已经在必读说明里写了一部分,这里也跟你吐槽说明下没提到的底层原因。 一方面本作剧情篇幅很短,完整流程也就一两分钟。另一方面,如果开局直接切入全 CG 模式,角色很容易穿模卡进地板、墙体,出现抽搐异常的 bug。为了规避这类问题,我给每个 CG 界面的 UI 按钮都配置了十余条联动执行命令。每当切换动作时,VAM 引擎要同时对四名角色瞬间执行整套变更指令,动画播放也包含在其中。 一旦动画播放指令优先完成,其余位置、状态指令还未执行完毕,角色行为逻辑就会错乱。打个比方:要求角色先归位到指定点位,再执行向前行走的动画。但受指令执行延迟影响,动画先行触发,角色走完动作之后才完成位置复位,动画还在继续运行,最终就会出现穿墙、陷进地面的卡死现象。 像 SOY 类场景大多为双人配置,环境单一固定,引擎指令负载很低。但我的场景同时存在四名角色,还要在街道、审问室、废弃房屋三个场景之间切换,对 VAM 引擎的压力会大很多。要是直接一键进入 CG 模式,哪怕仅仅是把角色锁定为待机固定姿态,需要运行的指令会从十几条暴涨到几十条,十分考验引擎性能和玩家的硬件配置。 说这些并不是辩解,只是想说明:现在这套场景逻辑是反复踩坑之后权衡得出的方案,并非没有考虑玩家体验,而是 VAM 引擎本身的编辑上限有限,对比我用过的RPG Maker游戏制作工具,它的事件编辑能力确实有很大短板。 当然,如果想要开局直接全 CG 模式也有可行的办法:你可以手动解锁全部 CG 之后,单独另存一份场景文件,下次打开存档就可以直接使用全 CG 状态,跳过开篇剧情动画。 很抱歉这套机制给你带来不好的体验!45天前@a973821120

a973821120 
0 非常感谢!这下我完全明白了,SOY确实场景都比较简单,链路复杂程度确实也不是一个量级,但是我有个建议,您可以参考下,我本身是自媒体从业者,我发现了一个问题,无论是视频还是3D建模的工作量成本并不能直接转换为播放或者购买力,您的工作量可能是前者的好几倍,但是从使用者来说,我个人觉得,购买者对于剧情和场景的复杂程度并没有那么高的需求,您的制作难度不低,产量也受制作时间影响,所以我认为剧情为辅助,场景契合主题即可不要太复杂,而且有时候场景会出现一些BUG因为链路太复杂,比如KITTYMOCAP,或者SOY这类,短小精悍,动作相对流畅,场景也相对于简单,而且还可以再VR上实现观看,所以我推荐您考虑下,目前您作品的动作的流畅度,是您和其他二位作者的劣势点,KITTY不用说是个女玩家动补的P站首页说明也接一些定制,SOY场景虽然简单,产量很高,平均下来的收入其实并不低,如果您是全职做这个,我建议您考虑下,或者调查下群内的看法,我虽然带的起来您的场景,但是对于大多数玩家的置要求其实不是很低,这也相对的流失了很多潜在客户,如果可以短小精悍剧情为辅助,那么之后是否考虑定制视频这类方向呢?因为VAM的众筹群也不少,您可以参考下,我只是有感而发45天前@KSEKL

KSEKL
作者版主0 嗯,我懂你的意思,非常感谢你给出的这些建议,下面就当我们闲聊交流。 我现实中本身就是一名 3D 动画师,所以十分认同你所说的,视频和 3D 建模的工作量,并不能直接转化为播放量或是购买力,这个现象在 VAM 圈子里体现得格外突出,如果要细致展开聊聊,恐怕能说上很久。 虽然我们的职业方向有所区别,但想必你也体会过类似的困境,不然也不会一针见血地点破这个痛点。我们都耗费大量心血,希望呈现出自己最好的作品,也期待能够获得相应的认可,可现实往往事与愿违。所以能够得到你的理解,我内心很是欣慰,真心谢谢你。 或许是受本职工作的影响,我的创作更多是以艺术品作为出发点,而非纯粹的商品,因此我不会刻意去模仿其他创作者的创作模式。倘若我现在这套创作思路在国内没有生存空间,我会选择更换赛道,去寻找可以认可我创作价值的地方,而不是做出大幅度妥协,迎合市场去改变自身核心的创作理念。 SOY 的场景我体验过,完成度确实很不错,但对我个人而言看多了容易产生疲劳,缺少情绪激情。至于 KITTYMOCAP 的作品我还没有深入研究过。在创作上,我更愿意去挖掘市面上少有涉及的内容,而不是复刻那些已经存在的东西。如果你稍加留意就不难发现,我的场景大多偏向重口味题材,这类内容本身产出就比较稀少;同时我会在部分应激动作上加大动作幅度,以此放大其中的情绪激情感。 再说说你提到的视频制作方向。说实话,我对 VAM 引擎直接输出的动画效果一直抱有保留看法,引擎本身的表现力上限就摆在那里。如果今后我要制作动画视频,依旧会选用专业的 3D 软件进行全手工制作与渲染,再搭配 AE 完成后期处理。即便这样做人力成本会非常高,但产出的成果,才配得上我心中对于 “艺术品” 的定义。 当然你的建议我也会记在心里,多参考圈内不同的创作思路。45天前@a973821120

boxingshark 
0 已购买,但是CG画面会报错,不显示,而且光有声音,一会就卡主了,不往下进行,不知道为啥45天前

KSEKL
作者版主0 我这里测试没什么问题。我让管理员再测试看看,之后管理会给你答复。你可以直接加站内群里的管理员小兵,进行沟通!45天前@boxingshark

benbenbao009 
0 已付款但是未解锁还是提示立即购买是什么情况46天前

KSEKL
作者版主0 你也可以直接加站内群里的管理员小兵,进行沟通!45天前@benbenbao009

KSEKL
作者版主0 嗯?额。。。这个问题你问一下站内管理,运营方面的事我没有权限,处理不,实在抱歉!45天前@benbenbao009

benbenbao009 
0 1111111111146天前
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